04/06/2026
✒️ DETALLES QUE CUENTAN HISTORIAS 📜
Si en nuestra publicación anterior os mostrábamos los cuadernos caligráficos en movimiento, hoy nos detenemos en los detalles.
Cada página refleja horas de práctica, concentración y aprendizaje. Trazos que buscan el ritmo adecuado, letras que persiguen la proporción y pequeñas imperfecciones que hablan del proceso y de la mano que las ha creado.
El alumnado de 1º ha recorrido 14 estilos históricos de escritura, descubriendo que detrás de cada letra hay una forma de pensar, una herramienta y una época. Estas imágenes son una muestra de ese viaje.
Porque la tipografía no solo se diseña en una pantalla: también se aprende observando, repitiendo, corrigiendo y construyendo con paciencia.
Autorxs:
1, 2 y 3. Alejandro Pérez
4 y 5. Alba Herrador
6 y 7. Rebeca Ortega
8. Alba Bailén
9. Anabel Requena
10 y 11. Andrea Escobedo
12. Emma García
13. Farah Abdel-Lah
14. Lucía Zuheros
15. Lucía Martínez
16. Manuel Pérez
15/05/2026
🟨 ISOTIPOS 🟨
En esta actividad, el alumnado de 2º de EEAASS de Diseño Gráfico en la asignatura de Diseño de Identidad Visual, a partir de la elección de una marca real tipográfica (logotipo) ha diseñado un isotipo, eligiendo entre los distintos tipos de signo: símbolo, índice, icono o pictograma (o combinación de varios). El concepto de la actividad es el de traducir los valores intangibles de marca a un signo, debiendo investigar a fondo la marca elegida, elaborando un análisis en profundidad de aspectos históricos, conceptuales y formales de la misma.
Autorxs:
2. Alba Ruiz (Dyson)
3. Celia Beas (Mango)
4. Clara García (Dior)
5. Clara Ruiz (Miu Miu)
6. Cristina Cruz (Wolf)
7. Emma Ortega (Byoma)
8. Hugo Latorre (Victoria)
9. Juan Ignacio Jiménez (Ferreiro)
10. Laura Ordóñez (Adolfo Domínguez)
11. Lorena Chamorro (Origo)
12. Marta Galiano (Vicio)
13. Sara Romero (Grmy)
14. Sonia Gil (Samsung)
15. Sonny-Lee West (Sony)
05/05/2026
💿DISEÑO Y MÚSICA📀
El alumnado de 3º, en la asignatura optativa de Diseño Gráfico Experimental, ha desarrollado un proyecto de packaging para vinilo, trabajando desde la experimentación gráfica hasta la expansión digital.
Cada propuesta parte del diseño físico: portadas en formato gatefold, exploración de materiales y técnicas, tanto digitales como analógicas, y diseño de un libreto que amplía el universo narrativo del disco.
A partir de ahí, el proyecto se activa en otra dimensión: mediante realidad aumentada, las portadas se transforman en animaciones o se despliegan en capas tridimensionales, generando una experiencia que combina lo tangible con lo digital.
El resultado son piezas híbridas donde el diseño no se queda en la superficie, sino que se abre, se recorre y evoluciona.
Autorxs:
1 - 4. Mariano Jiménez
5 - 6. Gabriel Rojas
7 - 8. Nerea Molina
9 - 10. Juanfra Sevilla
08/04/2026
🟣EXPOSICIÓN EEAASS🟣
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