PLAYtime - Jeux sur mesure

PLAYtime - Jeux sur mesure

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Playtime conçoit des jeux sur mesure !

Grâce à un format adapté à vos besoins et l’utilisation des mécaniques ludiques appropriées, nous transposons vos contenus statiques dans un jeu dynamique, pédagogique et accessible !

07/11/2025

Miguel [PLAYtime], Nicolas Becu, Delphine Grancher et Brice Anselme sont heureux de vous annoncer la parution de l'ouvrage "Mécaniques de jeu pour représenter les socio-écosystèmes : des clés pour concevoir des jeux sérieux."

Ce guide pour conceptrices et concepteurs, débutant.e.s ou expérimenté.e.s, propose d’explorer les mécaniques de jeu et les procédés ludiques issus des jeux de société modernes pour aborder la complexité des socio-écosystèmes.

L’ouvrage est disponible en accès libre, dans sa version électronique ici : https://www.play-time.fr/ressources

Une édition imprimée de l'ouvrage sortira également dans les prochains mois.

>> Nous comptons sur vous pour le diffuser largement et attendons avec hâte vos retours.

Un immense merci à : Macha et Benjamin Pellegrin et leurs pinceaux magiques ; Julien Alvarez pour avoir eu la gentillesse d'écrire notre préface ; Marjolaine (Prismatik) pour ces conseils avisés ; L'équipe de choc de relecteur.rices : Alice Delserieys, Anne Dray, Aurélien Lefrançois-Fidaly (Prismatik), Camille Carton, Charlotte Maquet, Fares Merah, Gilles Martel, Marc Lagroy, Myriam Grillot et Tamara Pascutto ; Nos financeurs : LabEx DynamiTe, GIS Jeu et sociétés et l'association COMMOD.

⚙️Mécanicartes 3.0 : dans les coulisses d'un jeu 05/06/2025

La base, la réference, l'outil ultime pour des ateliers de game design réussis est (enfin !) mise à jour, avec derrière un travail de fou de nos amis défricheurs de Prismatik !

N'hésitez pas !!!

⚙️Mécanicartes 3.0 : dans les coulisses d'un jeu La nouvelle édition de cet outil de référence pour analyser et créer un jeu, c'est maintenant !

Photos from La ville en jeux's post 24/01/2025
29/10/2024

Découvrez l'un des derniers jeux sur lequel nous avons apporté notre savoir faire en game design. Un jeu dont nous sommes très fiers :

"Nous sommes heureuses de vous présenter « Tout un foin ! », un jeu de rôles visant à favoriser une réflexion collective pour une gestion concertée des paysages afin de concilier l’élevage pastoral, la valeur patrimoniale des paysages et la préservation de la biodiversité.

Il peut être utilisé soit en contexte pédagogique, pour des étudiants dans le domaine de l’agriculture et de l’environnement, soit en contexte professionnel, avec des acteurs des territoires.

Une première version de ce jeu (Secoloz) avait été développée dans le cadre d’un projet de recherche-action pour animer une concertation entre éleveurs et agents du Parc National des Cévennes sur le Mont Lozère (voir courte vidéo ici). Face à de nombreuses demandes, une collaboration avec un concepteur de jeu professionnel (Playtime) a permis de développer une nouvelle version du jeu, autonome et diffusable.

Pour découvrir un jeu, le meilleur moyen est d’y jouer. C’est pourquoi nous avons prévu d’organiser des séances de jeu dans différents lieux en France pour inviter des personnes curieuses et intéressées par cet outil.

Si vous êtes intéressés par une de ces sessions de découverte du jeu, envoyez un mail à Tamara Pascutto ([email protected]) en indiquant vos nom et prénom, mail, organisme, commune & code postal. Nous reviendrons vers vous avec des propositions de date et de lieu, qui seront fonction des demandes reçues.

Vous avez aussi la possibilité de nous commander une boîte de jeu et/ou de faire appel à une prestation de Tamara, facilitatrice professionnelle, pour venir animer un atelier basé sur une session de ce jeu.

En vous souhaitant une bonne journée,

Cécile Barnaud, Tamara Pascutto & Clémence Moreau "

Alexandre Droit et Marc Lagroy – Auteurs dans le monde du jeu – Radio d'ici 05/09/2024

euh... en tout cas
https://radiodici.com/podcast/alexandre-droit-et-marc-lagroy-auteurs-dans-le-monde-du-jeu/

Je suis tombé... avec re**rd et presque par hasard sur l'émission de radio Parlons jeux que j'avais enregistré il y a quelques mois, avec mon illustre confrère Alexandre Droit.
Au micro d'Aymeric Hebert de Radio d'ici et avec l'écoute attentive de Jo Barjo, nous avons tenté de répondre à ces questions, liées à la création et au développement d'un jeu de société :

- De l'idée à la boutique, quel est le parcours d'édition d'un jeu ?
- Quel est le point de départ de la création d'un jeu ? L'inspiration, les sensations, le choix des mécaniques...
- Le coût caché du travail autorial, on en parle ?
- Quelles compétences pour être auteur/développeur ?
- Et...les plus grandes difficultés ? Ne pas plaire ?

Je me suis surpris à prendre un réel plaisir à nous écouter... Alexandre est parfait, moi je patine un peu à la fin et on dirait que j'ai fait le pari de caser un maximum de "euh... en tout cas" ;) !
N'hésitez pas à les compter (pour mes stats perso :)).

La prise de son et le montage sont incroyables !! Bravo Radio d'Ici !
J'en ai même oublié de parler de PLAYtime - Jeux sur mesure, mon activité principale !!

Alexandre Droit et Marc Lagroy – Auteurs dans le monde du jeu – Radio d'ici Aujourd'hui, nous avons le plaisir de recevoir Alexandre Droit, auteur du jeu “Apocalypse au zoo de Carson City”, et Marc Lagroy, auteur et développeur de jeux connu pour “Steamwatchers”.Ils sont venus nous faire découvrir leur métier, partager leurs expériences dans l'industrie du jeu e...

17/05/2024

PLAYtime a travaillé plus de 2 ans sur ce jeu hors norme avec ses 2 créatrices (mais pas seulement !) Nous sommes très fier du résultat et vous donnons rendez-vous le 27 mai à La Fabulerie pour la rencontre avec l’incroyable Homo Fabulus !!

[Nouvelle vidéo !!!] Est-ce possible de « jouer à l’évolution » sans colporter des malentendus finalistes ou de dessein intelligent ? https://www.youtube.com/watch?v=igmlNnmEk0I

Boîte de jeu à gagner, vous avez juste pour ça à vous inscrire à ma newsletter : https://homofabulus.com/newsletter

Vidéo réalisée avec Play Azur Festival et Echosciences Sud Provence-Alpes-Côte d'Azur , apparitions de Science de comptoir et Qu'est-ce que tu GEEKes ?

PLAYtime - Jeux sur mesure 16/01/2024

On vous partage une vidéo toute neuve produite par Info Jeunes Provence-Alpes-Côte d'Azur et le CRIJ Provence-Alpes-Côte d'Azur.

L'utilisation du jeu des "métiers qui recrutent" dont le travail ergonomique et graphique a été confié à PLAYtime y est présenté !
https://youtu.be/aqmpc8-R-Ts?si=Nt4euqsamb68lOTw

Plus d'infos sur notre tout nouveau site web : https://www.play-time.fr/

PLAYtime - Jeux sur mesure Transmettez vos savoirs et partagez vos valeurs avec un jeu sur mesure. Institut de recherche, entreprise, association, collectivité : transmettez, sensibilisez, fédérez, communiquez, formez grâce à un jeu original et éco-conçu par une équipe professionnelle et passionnée !

27/10/2023

Bonjour à toutes et tous ! C'est Miguel de PLAYtime !
Je viens vous parler de Nozika, la nouvelle librairie jeunesse de Marseille... remplie de jeux !

Un peu pour soutenir ma compagne dans cette belle aventure entrepreneuriale,
Un peu pour avoir de nouveaux bureaux,
Un peu pour faire découvrir au grand public des pépites du jeu de société (nos sources d'inspiration),
Un peu pour donner libre cours à ma passion du soir : le reconditionnement de Legos,

Je serais ravi de vous accueillir à Librairie Nozika !

Vous voulez que votre école soit école la plus cotée à Marseille ?

Cliquez ici pour réclamer votre Listage Commercial.

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