У Pablo Prompt на этой неделе разошёлся ролик в формате AI-театра с азиатской эстетикой. Видео сначала выглядит как запись дорогого сценического шоу: свет, толпа, актёры, пластика и постановка собраны так, что зритель не сразу считывает генеративную природу ролика.
Главный эффект строится на смешении реалистичного спектакля и возможностей AI-видео. Вымышленные персонажи выходят на сцену как живые артисты, но действуют как герои фэнтези: с силами, спецэффектами и движениями, которые в реальном театре потребовали бы большого бюджета. Кейс показывает, что зрителю интересен не сам факт генерации, а понятный жанр, событие и убедительная культурная оболочка.
Gari_Azat
Contact information, map and directions, contact form, opening hours, services, ratings, photos, videos and announcements from Gari_Azat, Education, Kazan.
Higgsfield запустил плагин для DaVinci Resolve: генерация кадров и переходов теперь доступна прямо в таймлайне монтажной программы. Внутри можно рисовать по клипу, указывать, какие элементы нужно изменить, и применять LUT, которые ИИ подбирает под сцену.
В плагине также заявлены удаление фона, рефрейминг и апскейл до 4K. Через Cinema Studio кадр можно пересобрать под конкретную камеру, объектив и диафрагму. На прошлой неделе Higgsfield уже выпускал плагин для Adobe Premiere [verify], а версии для CapCut пока нет [verify].
В Syntx AI для Gemini Omni появился режим Reference Video [verify]: он позволяет загружать собственный ролик как референс и собирать новое видео на его основе. В интерфейсе функция находится в разделе «Видео» у модели Google Veo [verify], где теперь доступны режимы «текст в видео» и «референс в видео». По словам автора, запуск работает прямо в Syntx AI без VPN и зарубежных карт.
В первом тесте автор использовал короткое видео с собой и отдельную фотографию одежды: модель должна была сохранить движение персонажа, но заменить одежду по фото. В настройках доступны форматы 16:9 и 9:16, качество 720p, 1080p и 4K, а контекстное окно заявлено до 50 тысяч символов [verify]. Исходное видео длилось 13 секунд, на выходе получилось 10 секунд, из-за чего движение не проигралось до конца. Лицо частично сохранилось, но было немного перегенерировано. Во втором тесте через Reference Video оживляли фото попугая: модель изменила движение руки и добавила отражение. Попытки делать motion-ролики из PDF, по оценке автора, дали слабый результат.
Luma AI выпустила Ray 3.2, где главный акцент сделан на управлении клипом через Multi-Keyframe. В одном видео можно задать до 16 ключевых кадров [verify]: указать, с чего начинается сцена, к чему она приходит, какие элементы меняются по ходу движения и что должно оставаться стабильным.
В сценарии также заявлена возможность переносить актёрскую игру или движение из существующего видео: сохранять мимику и динамику, менять кадрирование и собирать новый вариант под вертикальный или горизонтальный формат [verify]. Через API Ray 3.2 можно встраивать в продукты, агентские пайплайны и корпоративные инструменты. При этом аудио при генерации пока не поддерживается [verify], поэтому звук нужно добавлять отдельно.
SCAIL-2 вышел с акцентом на перенос движения для персонажной анимации в AI-видео. Модель работает со связкой из изображения персонажа и driving video: она должна переносить пластику, движения рук, повороты, взаимодействие и сцены с несколькими персонажами. В отличие от подходов, похожих на Kling Motion Control, SCAIL-2 не требует отдельного этапа со скелетом, pose map или маской фона.
Driving video используется напрямую как визуальный контекст: модель анализирует тело, окклюзии, контакты и взаимодействие в кадре. По описанию авторов, внутри используются MotionPair-60K, mask conditioning, mode-specific RoPE и Bias-Aware DPO, в том числе для работы с проблемными зонами вроде пальцев [verify]. Веса уже опубликованы на Hugging Face, код — на GitHub, а запуск через ComfyUI уже доступен [verify]. Kling пока выглядит более готовым продуктом, но SCAIL-2 интересен как инструмент для сборки собственных workflow.
Anthropic выпустила Claude Fable 5 — публичную модель класса Mythos с защитными ограничениями. Её используют не только как чат-бота, а как основу для агентных задач: модель может долго держать контекст, планировать этапы, работать через инструменты и собирать результат по заданию пользователя. По данным Anthropic, доступ к Claude Fable 5 сейчас приостановлен, а восстановление обещают позже.
В пользовательских кейсах модель применяют для интерактивных сайтов, прототипов, игровых сцен и визуальных проектов [verify]. Для моушн-дизайна важен не режим «сделай красиво», а связка из модели, агента, генератора видео, звука и точных правок: в таких пайплайнах агент может собрать сцену с дизайном, анимацией и аудио за несколько итераций [verify]. Это не отменяет насмотренность и постановку задачи: слабый промпт всё равно даст посредственный результат, а сильнее всего такие инструменты работают там, где есть понятный стиль, структура и конкретные правки.
HeyGen добавила функцию Speech Cleanup для автоматической очистки разговорного видео. Инструмент анализирует запись, находит паузы, запинки, повторы и слова-паразиты, после чего предлагает сократить лишние фрагменты. В тесте ролик на 44 секунды сервис предложил уменьшить до 31 секунды, а после генерации показал оптимизацию примерно на 20 секунд [verify].
Speech Cleanup находится в разделе Apps: пользователь загружает видео, получает расшифровку речи и может редактировать монтаж как текст. Фразы можно удалять вручную или возвращать обратно, если HeyGen предложил вырезать нужный кусок. Затем сервис собирает результат в цельное видео. На крупном плане работа алгоритма иногда заметна по мимике или движению губ, но для подкастов, интервью, обучающих роликов и разговорных форматов с менее статичной камерой результат может выглядеть естественнее.
Kuba набрал миллиарды просмотров на AI-видео
Kuba Creates AI — кейс AI-креатора, который строит вирусные ролики на одном повторяемом приёме: берёт узнаваемого персонажа, мем или знаменитость и оживляет их в новой ситуации. В таких видео важна не сложная режиссура, а сам момент оживления: зрителю интересно увидеть, как знакомый образ начнёт двигаться, говорить и вести себя в неожиданном контексте.
По словам автора, у Kuba Creates AI больше миллиона подписчиков в TikTok, десятки миллионов лайков, сотни миллионов просмотров на YouTube и заявленные миллиарды просмотров суммарно. После роста аудитории он запустил Kuba Creators — обучение и платформу для создания AI-персонажей и масштабирования формата по каналам.
Главная механика здесь — участие аудитории. Подпись «кого сделать следующим?» превращает комментарии в поток идей: зрители сами предлагают новых героев, а автор повторяет рабочий формат. Получается контент-машина, где один приём, узнаваемые персонажи и постоянная обратная связь дают стабильную вирусность.
Эти руки в нейросети всегда кривые? HAELE 3D
HAELE 3D — линейка интерактивных 3D-референсов для художников, иллюстраторов и тех, кто работает с персонажами. Это не генератор изображений, а студия, где можно в реальном времени крутить модель руки, ноги, лица или тела, менять позу, ракурс, свет и сразу видеть тени, пропорции и анатомические ошибки.
В линейке есть Hand Poses Pro для готовых и настраиваемых поз рук, Portrait Studio Lite для лиц и мимики, а также Pose Studio Max с расширенной анатомией, жестами и кастомными позами. Пользователь может менять пропорции модели, настраивать сцену, сохранять её и использовать VR-поддержку. По словам автора, проект в одиночку сделал разработчик Айге Олвен: интерфейс, модели, свет, камера и демо-версии на Steam.
HAELE 3D закрывает одну из самых частых проблем визуальных авторов — поиск точных референсов для сложных поз, особенно рук. Вместо случайных картинок или ошибок генерации художник получает управляемую 3D-сцену, которую можно подстроить под конкретный кадр.
ИИ-продавцы давят на жалость. И это работает
В TikTok набирает обороты тренд с AI-аватарами, которые выдают себя за владельцев малого бизнеса и продают товары через эмоциональные ролики. Такие персонажи плачут в кадре, рассказывают про буллинг, отсутствие поддержки или трудности с запуском дела, а затем просят купить товар, чтобы «спасти маленький бизнес». По данным The Verge, таких аккаунтов уже десятки.
Схема часто строится вокруг образа уязвимого героя: девушки-мастерицы, парня, которого травят за вязание, или человека с драматичной личной историей. Часть товаров, по словам автора, находят на Shein: например, пряжки примерно за 9 долларов перепродают в таких магазинах около 40 долларов. Ролики могут вести в Shopify-магазины, а ответы на комментарии оформляются отдельными видео.
Главная проблема не в AI-аватарах как инструменте, а в симуляции боли, бедности и травли ради продаж. Даже если на ролике есть пометка о генерации, зрители не всегда её замечают. Признаки всё ещё видны: механический голос, странная мимика, скачки света и короткие сцены, но генерации уже достаточно правдоподобны, чтобы эмоциональная реакция срабатывала быстрее проверки.
Click here to claim your Sponsored Listing.
Location
Category
Address
Kazan